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停服2个月后,《星鸣特攻》设备组被销毁


发布日期:2025-10-13 08:43    点击次数:59


今天早些手艺,索尼互动文娱SIE收到首席履行官Hermen Hulst发布的里面邮件,宣布将讲求关闭设备了《星鸣特工》的第一方设备劳动室Firewalk Studios,同期关闭负责移动游戏业务的Neon Koi。

在这之后不久,Firewalk Studios的官方推特账号也发文阐明了这一音问,并说起“不错通过Playstation招聘部门商酌”,言下之意显著是劳动室内大部分红员王人靠近自在。

在这篇“终末的通告”中,Firewalk Studios也说起了他们的劳动室固然样式上是在2018年建树,但实验上受到新冠疫情影响,直到2022年才讲求组建完团队并前边参加坐蓐。这看起来是对此前《星鸣特攻》“8年研发,2周关服”的一种复兴。

此时距离《星鸣特攻》上线并停服,则刚昔时了2个月手艺。

2018年时, 刚宣布建树的Firewalk Studios劳动室在宣传口径中可谓有着豪华的全明星威望——由来自Bungie、新生劳动室、Raven Software 等公司的前高管参与计算,如 Tony Hsu(劳动室负责东说念主,前动视《交运》总司理兼高档副总裁)、Ryan Ellis(游戏总监,前 Bungie 创意总监)和 Elena Siegman(履行制片东说念主,之前在 Harmonix,Irrational Games 和 Bungie 担任指点劳动)等等,设备团队参与过的作品包括《劳动召唤》《交运》《Apex 骁雄》《质地效应》《光环》等闻明射击游戏,成员险些王人有EA、动视等大厂劳动告戒。主打的等于“网罗射击行业老兵的梦之队”。

另一方面,Firewalk Studios早在 2021年就与索尼修复起了刊行互助伙伴联系。可见其在业内亦然颇受关心。

到了2023年,恰巧微软收购动视暴雪的迫切关头,索尼和微软围绕着《劳动召唤》和反把持吵得不行开交。此时索尼径直受购了Firewalk Studios,也被外界认为是看中了其成员在线上多东说念主射击游戏的告戒,思要加多自己在线上多东说念主游戏服务的设备智商,和对家扳一扳手腕。被收购的同庚,Firewalk Studios公开了劳动室的首个样貌:《星鸣特攻》。

其后发生的事情民众王人很熟识了。在并莫得取得太多宣传资源的情况,《星鸣特攻》低调发售,却因运营惨淡再行受到关心,闪电停服更是成了火上浇油,闹成行业内的大事件,近乎让索尼和Firewalk一齐被绑上游戏行业的污辱柱。

在《星鸣特攻》停服之后,索尼方面曾屡次暗示并未放置这款游戏,会以某种花式令其转头。也能看到游戏停服后仍有东说念主在登录游戏,或为关联爱护测试东说念主员。

但另一边,无论是行为上司公司的索尼也曾身为同业的Bungie ,王人在这段手艺进行了大幅裁人。的确很难思象招致如斯负面影响的Firewalk,能在这么的裁人潮下避免于难。此前就有音问称担任劳动室总监的Ryan Ellis已卸任了管制岗亭,不少设备成员也更新了求职阅历向外公开。

如今,靴子终于落地。

自索尼在2023年4月收购Firewalk Studios劳动室,到咫尺宣布销毁,不外一年半的手艺。

玩家们对此当然没抒发太多惘然,就和此前不异,好多东说念主仍认为游戏内过多的“政确”成分是样貌失败的根柢原因,合计劳动室的公告是直到终末仍在插嗫。

但追想Firewalk Studios这一齐走来的经历,不难发现其遭受的行业环境变化,确乎远不啻于激化的政确矛盾——还有疫情、微软收购暴雪、行业裁人潮,以及“骁雄射击”这一玩法类型近乎惨烈的竞争……

网易旗下开服46天便停运的《天启行为》,亦然“骁雄射击”这一赛说念的选手,而该作显著并不是受到DEI影响

与其说Firewalk Studios是在哪少量上作念错了而招致这么的效用,倒不如说在如斯复杂的环境下,究竟得作念出若干正确的抉择才可能取得胜利——这远不是参加若干经费、挥霍若干手艺就能治理的问题。

《星鸣特攻》与Firewalk Studios就如斯走收场一世。从玩家角度来看,留住的或者仅仅乐子;关于行业内的其他团队与设备东说念主员而言,这又何尝不是一面镜子。



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